Имя Зла - 2
Азамах подозревает, что между древним топором Газхом и событиями на острове есть какая-то связь. Однако для получения дополнительных сведений нужно снова обратиться к статуям Каиму.
Шаги из клиента игры
- Имя Зла - 2Из Эпитафии Мудрости Азамах узнает о древнем магическом топоре под названием Газх. Однако, чтобы получить его, сыну вождя снова нужна Ваша помощь.
- Имя Зла - 2Азамах полагает, что именно часть Газха послужила причиной болезни Мушики и всего того, что происходит сейчас на острове. Но чтобы узнать, так ли это на самом деле, Вам нужно снова обратиться к Улу Каиму.
- Имя Зла - 2Теперь Вы можете разбудить Улу Каиму и поговорить с ним. Выясните, связаны ли последние события на острове с магическим топором Газхом.
- Имя Зла - 2Во время разговора с Улу Каиму Вы слышите странную мелодию. Вам кажется, что она что-то значит, поэтому лучше ее запомнить.
- Имя Зла - 2Улу Каиму не знает всего, что Вам нужно, поэтому советует обратиться к Балу Каиму.
- Имя Зла - 2Вы хотите выяснить, что известно Балу Каиму о топоре Газхе. Будьте внимательны в разговоре с ним, тогда Вы получите желаемый ответ.
- Имя Зла - 2При разговоре с Балу Каиму Вы снова слышите странную мелодию. Обязательно запомните ее, она Вам точно пригодится.
- Имя Зла - 2Балу Каиму рассказывает Вам, что это мелодия из любимой песни древних Элрокианских воинов. Чтобы узнать продолжение истории, Вы должны найти Чута Каиму.
- Имя Зла - 2Внимательно выслушайте историю Чута Каиму о Газхе и том, что сейчас происходит на острове.
- Имя Зла - 2Чута Каиму говорит, что топор Газх хочет найти своего умершего хозяина. А мелодия, которую Вы слышали от других каменных статуй, - это песня, которую очень любил мертвый воин. Обязательно запомните ее.
- Имя Зла - 2Чута Каиму советует Вам найти могилу хозяина Газха и помолиться за его душу.
- Имя Зла - 2Вы находите могилу умершего хозяина Газха. Попробуйте помолиться за его душу.
- Имя Зла - 2Перед Вами появляется душа воина Элроки. Внимательно выслушайте его историю, ведь она поможет пролить свет на события, происходящие на острове.
- Имя Зла - 2Чтобы получить право носить Газх, Вам понадобятся останки умершего воина. Но перед этим Вы должны организовать ему достойное погребение.
- Имя Зла - 2Вы правильно исполнили первую часть любимой песни воина. Попробуйте исполнить также и вторую.
- Имя Зла - 2Вторую часть песни Вы тоже спели правильно! Осталась только одна.
- Имя Зла - 2Вы правильно исполнили всю песнь воина. Поговорите с духом и получите его останки.
- Имя Зла - 2Вы получили прах древнего воина Элроки. Отнесите его к Каменной Статуе Шилен, которая запечатывает злого динозавра Сэйлрена, и Вы узнаете, как использовать Газх.
- Имя Зла - 2Статуя предупреждает Вас, что печать, сдерживавшая Сэйлрена, была разрушена, и это может повлечь за собой еще более ужасные события. Выясните, как Вы можете остановить древнее зло.
- Имя Зла - 2Статуя Шилен говорит, что Вы получили право пользоваться Газхом. Теперь Вам нужно найти все части магического топора. Возвращайтесь к Азамаху и расскажите ему, что Вам удалось узнать.
- Имя Зла - 2Вы рассказываете Азамаху о своих приключениях в Потерянном Гнезде. Выясните, что ему удалось узнать о частях Газха.
- Имя Зла - 2Азамах не может Вам помочь, однако говорит, что его отцу, Мушике, удалось что-то выяснить.
- Имя Зла - 2Из одного древнего свитка Мушика узнал, где можно найти остальные части Газха. Узнайте у него подробности.
Краткая информация
- Quest ID: 126
- Англ. название: The Name of Evil – 2
- Повторяемый: Нет
- Локация:
- Стартовый НПЦ:
Информация